Баланс классов в патче 4.0.1. Обновление.
|
|
|
|
Вместе с патчем 3.3.2. в игру будет добавлен дебафф для ПвП зон: Арены и БГ. Дебафф будет уменьшать всё получаемое исцеление на 10%. Данный дебафф действует на все заклинания и предметы, такие как зелья. Это изменение сделано для того, чтобы сбалансировать бафф устойчивости, сделанный недавно. Источник: http://enblues.wowraider.ru/blue/us/22748761863/PvP Healing Change |
|
В настоящее время мы работаем над хотфиксом, предназначенным для баффа устойчивости. Данный бафф будет действовать до конца дополнения Гнев Короля Лича. Данное изменение удвоит количество уменьшаемого урона за счёт устойчивости. Таким образом, в зависимости от ваших вещей, вы можете заметить уменьшение получаемого урона от других игроков на 10-20%. Шанс критического удара и уменьшение урона от критических ударов останется неизменным. Возможно, данное изменение даст слишком большую фору при наличии лечения. Так что возможно, будут дополнительные изменения, чтобы сбалансировать эту проблему. Данный хотфикс будет установлен в скором времени до начала следующего сезона Арены. |
|
Хочу прояснить, что изменение устойчивости влияет на весь урон, наносимый игроком. Это включает и обычные, и критические удары. Мы хотели сохранить соотношение между обычными и критическими ударами, и просто уменьшили весь наносимый урон. Урон от критических ударов уменьшен вдвое, но так же пропорционален обычному удару, как сейчас. ДоТы стали слегка сильнее, поскольку больше они не уменьшаются как-то по-особому. На полном серьёзе, мне интересна причина этого изменения. Вы говорили о том, что хотели бы замедлить бои с 1-2 ГКД до 3-4. Это изменение преследует эту цель?
|
|