Опыт гильдии. Опыт в старых локациях. Первый 85 уровень.
|
|
|
Есть баги, вроде непереведенных заданий и сбросившегося уровня гильдии, но в целом - красиво. Хотя, с новой системой подсказок для заданий, прокачка стала несколько бездумной. Не нужно читать текст задания. Достаточно видить цели и посмотреть на карту. Квестхелпер делал нечто подобное, но тут, как-то иначе. Хотя, скучность в целом компенсируется интересным сюжетом, разворачивающимся перед глазами в процессе выполнения заданий. Вроде интерактивного развлекательного кино с минимальной нагрузкой на голову
|
|
|
В этой статье мы покажем вам улучшения пользовательского интерфейса которые появятся в Катаклизме. Имейте ввиду, дополнение находится на стадии закрытого бета-теста, и не все элементы интерфейса доведены до своего окончательного вида. Например, окна гильдии пока совсем не существует, так как сейчас Blizzard ещё не доделали новую систему гильдий. Персонаж и профессииПрокачкаТеперь, когда вы достигаете нового уровня, вылетает некий "баннер" с поздравлением, а так же с информацией о новых доступных вам навыках, очках талантов и прочих возможностях которые стали доступны вам на этом уровне. В дополнение, всё это также передается в виде текста в окне чата, а ещё баннер "Вы достигли уровня X" по нажатию по нему выдает на экране всю новую информацию по полученному уровню.
|
|
У меня, как и у многих других, есть альт. Точнее, это не совсем альт. В предыдущем аддоне, в силу обстоятельств, мне пришлось серьёзно поиграть двумя персонажами - воином танком, которым я играю сейчас, и жрецом - лекарем. С выходом Короля Лича, баланс в гильдии был таков, что был нужен танк, и я был не против им играть. Качать жреца я не хотел в принципе, поскольку просто прокачать не интересно, а прокачать, нафармить репутацию и вещи - слишком много времени нужно потратить. С выходом патча 3.2. качать альтов стало просто милым делом в силу многих причин: |
|
Уровень в ММОРПГ Уровень, или левел, левак (от англ. level) является одной из основополагающих черт ММОРПГ. Уровень это численное выражение опыта, силы, сложности и возможностей всего в игре - персонажей, мобов, предметов, заданий. У некоторых уровень изначально задан, некоторые зарабатывают уровень. Увеличение уровня можно сравнить с ростом по карьерной лестнице или со взрослением. Уровень Персонажей |