Новости ВоВ через RSS Видео World of Warcraft Самые оперативные новости - на Twitter Состояние игровых миров Поддержите проект WowRaider.Ru

Прокачка.

Опыт гильдии. Опыт в старых локациях. Первый 85 уровень.

По причине имеющихся ранее уязвимостей в игровой механике некоторые гильдии смогли превысить запланированный максимальный уровень опыта, получаемого гильдией ежедневно, что давало данным гильдиям существенное преимущество над другими. Для исправления данной ситуации нами было принято решение понизить максимально возможный уровень гильдии на текущий момент до 1.

Дальнейшее повышение уровня гильдии будет доступно уже с завтрашнего дня. Приносим извинения за доставленные неудобства и надеемся на Ваше понимание.

http://rublues.wowraider.ru/blue/eu2/1088188917/Ограничение-получаемого-гильд...

|

Прокачка в Катаклизме. Первый пуш данных в БД.

Логотип WowRaider.RuИтак, отыгран первый вечер в Катаклизме. Что можно сказать? Четыре часа - два уровня. И по заданиям и через подземелья. И это с учетом большого количества конкурентов на некоторых заданиях.

Есть баги, вроде непереведенных заданий и сбросившегося уровня гильдии, но в целом - красиво.

Хотя, с новой системой подсказок для заданий, прокачка стала несколько бездумной. Не нужно читать текст задания. Достаточно видить цели и посмотреть на карту. Квестхелпер делал нечто подобное, но тут, как-то иначе.

Хотя, скучность в целом компенсируется интересным сюжетом, разворачивающимся перед глазами в процессе выполнения заданий. Вроде интерактивного развлекательного кино с минимальной нагрузкой на голову

|

Патч 4.0.3а. Дополнительные изменения.

В патче 4.0.3а, помимо открытия контента, будет исправлен баланс классов и исправлено несколько багов. В связи с изменениями некоторых классов - Друидов, Паладинов, Жрецов и Шаманов, их таланты будут сброшены.

Требуемый опыт для получения 71-80 уровня будет уменьшен на 20%.

Появится заставка и кинематика Катаклизма.

http://blue.mmo-champion.com/topic/134406/403a-what-is-in-it-what-is-not#post54

Обновленный интерфейс в Катаклизме

В этой статье мы покажем вам улучшения пользовательского интерфейса которые появятся в Катаклизме. Имейте ввиду, дополнение находится на стадии закрытого бета-теста, и не все элементы интерфейса доведены до своего окончательного вида. Например, окна гильдии пока совсем не существует, так как сейчас Blizzard ещё не доделали новую систему гильдий.

Персонаж и профессии


Прокачка

Теперь, когда вы достигаете нового уровня, вылетает некий "баннер" с поздравлением, а так же с информацией о новых доступных вам навыках, очках талантов и прочих возможностях которые стали доступны вам на этом уровне. В дополнение, всё это также передается в виде текста в окне чата, а ещё баннер "Вы достигли уровня X" по нажатию по нему выдает на экране всю новую информацию по полученному уровню.

|

Прокачка альтов после патча 3.2.

У меня, как и у многих других, есть альт. Точнее, это не совсем альт. В предыдущем аддоне, в силу обстоятельств, мне пришлось серьёзно поиграть двумя персонажами - воином танком, которым я играю сейчас, и жрецом - лекарем.

С выходом Короля Лича, баланс в гильдии был таков, что был нужен танк, и я был не против им играть.

Качать жреца я не хотел в принципе, поскольку просто прокачать не интересно, а прокачать, нафармить репутацию и вещи - слишком много времени нужно потратить.

С выходом патча 3.2. качать альтов стало просто милым делом в силу многих причин:

|

Уровень персонажа, что такое и зачем нужно?

Уровень в ММОРПГ


Уровень, или левел, левак (от англ. level) является одной из основополагающих черт ММОРПГ. Уровень это численное выражение опыта, силы, сложности и возможностей всего в игре - персонажей, мобов, предметов, заданий.

У некоторых уровень изначально задан, некоторые зарабатывают уровень. Увеличение уровня можно сравнить с ростом по карьерной лестнице или со взрослением.

Уровень Персонажей

|