Новости ВоВ через RSS Видео World of Warcraft Самые оперативные новости - на Twitter Состояние игровых миров Поддержите проект WowRaider.Ru

Подземелье.

Туманы Пандарии. Подземелья и Рейды.

На старте Туманов Пандарии нас ждет:

  • 9 новых подземелий
  • Героические режимы Некроситета и двух крыльев Монастыря Алого Ордена.
  • 3 новых рейда

Большинство слухов, касающихся World of Warcraft в преддверии BlizzCon, пока сосредоточено вокруг расы пандаренов, класса «монах» и системы талантов. Только вот открытым по-прежнему остается вопрос: а что со всем этим делать?

Участники секции «Подземелья и рейды World of Warcraft» как раз начали отвечать на этот вопрос. Каких плохих парней нужно убить и где можно с ними разобраться?

Рейд Дворец Могу'Шан


  • Расположен на вершине Кун-Лаи
  • Содержит 6 боссов
  • Исследуйте сокрытые секреты древней империи Могу
Карта дворца Могу'шан, рейд патча 5.0, Туманы ПандарииКонцепт Арт, Дворец Могу'шан, рейд патча 5.0, Туманы ПандарииКонцепт Арт, Дворец Могу'шан, рейд патча 5.0, Туманы ПандарииКонцепт Арт, Дворец Могу'шан, рейд патча 5.0, Туманы Пандарии

|

Источник Вечности - новые скриншоты

Близзард опубликовали новые скриншоты подземелья патча 4.3. Источник Вечности.

Источник Вечности, скриншот патча 4.3.Источник Вечности, скриншот патча 4.3.Источник Вечности, скриншот патча 4.3.Источник Вечности, скриншот патча 4.3.Источник Вечности, скриншот патча 4.3.

Конец Времен - новые скриншоты

Близзард дополнили статью о подземелье патча 4.3 - Конец Времен новыми скриншотами:

Конец Времен, скриншот патча 4.3Конец Времен, скриншот патча 4.3Конец Времен, скриншот патча 4.3Конец Времен, скриншот патча 4.3Конец Времен, скриншот патча 4.3.

Час Сумрака - подземелье патча 4.3

Час Сумрака

Час Сумрака, подземелье патча 4.3Драконы Бесконечности уничтожены. Душа дракона успешно возвращена из прошлого. Теперь Траллу и его союзникам предстоит добраться до Храма Драконьего Покоя и встретиться с зелеными, синими, красными и бронзовыми драконами. Это, однако, будет непростой задачей – культ Сумеречного Молота сосредоточил свои силы возле самого Храма. Они готовы любой ценой перехватить душу дракона.

События последнего этапа этого путешествия происходят в наше время в Драконьем Погосте, который подвергается атаке со стороны сил Сумеречного Молота. Игроки должны сопроводить Тралла и душу дракона до Храма Драконьего Покоя, где и начнется приведение в жизнь плана атаки на самого Смертокрыла. Но несть числа силам Сумрака, и в бой их ведут опытные командиры. Атакующими Храм силами руководит человек, хорошо известный всем представителям Альянса своими проповедями и воодушевляющими речами. Ныне же его собственная воля сломлена, и все его проповеди посвящены лишь катаклизму, несущему смерть всему живому на Азероте.

|

Источник Вечности - подземелье патча 4.3

Источник Вечности

Источник Вечности, подземелье патча 4.3.Десять тысяч лет назад. Столица эльфов. Великолепный, сияющий мегаполис Зин-Азшари, расположенный на берегах Источника Вечности – то самое место, где аристократы-высокорожденные открыли первый портал в Круговерть Пустоты и призвали Пылающий Легион в Азерот. Подчиняясь приказам Азшары, королевы эльфов, высокорожденные неустанно насыщают портал магической энергией, чтобы позволить Саргерасу ступить на землю Азерота.

Теперь, когда путь в прошлое вновь открыт, Ноздорму отправляет персонажей во дворец Азшары, где вы сможете своими глазами узреть одну из самых страшных катастроф Войны древних, отделенную от наших дней десятью тысячами лет. Вам предстоит помочь молодым Тиранде и Иллидану в битве против высокорожденных и Пылающего Легиона и выкрасть витающую над Источником Вечности душу дракона. Однако заполучить ее непросто – сильнейшие маги и чародеи Азшары изливают потоки магической энергии в глубины Источника и вовсе не намерены позволить вам помешать им.

|

Конец Времен - подземелье патча 4.3

Конец Времен, подземелье патча 4.3.Чо'Галл, некогда воплощавший разрушительные планы Сумеречного Молота, теперь уничтожен. Леди Синестра, спутница Смертокрыла и мать Нефариана и Ониксии, убита великими героями. Исполнители воли Смертокрыла – Рагнарос, владыка мира пламени Обители Стихий, и Ал'Акир, властелин стихии воздуха – повержены. Сам же Смертокрыл, даже потеряв стольких верных слуг, все еще летает над Азеротом, сея хаос и разрушение. В это темное время силы, противостоящие ему, обязаны найти способ обуздать несущих смерть сумеречных драконов.

В союзе с Траллом аспекты разработали опасный и отчаянный план, который при удачном исходе позволит покончить со Смертокрылом раз и навсегда. Но для этого им нужно добыть спрятанную в далеком прошлом душу дракона – и им понадобится ваша помощь. В обновлении 4.3 персонажи, достигшие 85-го уровня, смогут посетить три новых подземелья на пять игроков героической сложности, чтобы помочь аспектам и другим старым знакомым в боях против Смертокрыла, Сумеречного Молота, Пылающего Легиона, высокорожденных... и даже самого времени.

Как и в подземельях Цитадели Ледяной Короны, рассчитанных на пять игроков, вам понадобится пройти новые подземелья в определенном порядке, чтобы разблокировать их в системе поиска подземелий. Кроме того, вас, конечно же, ждет новая эпическая добыча, в том числе и комплекты экипировки. Хотя эти доспехи не привязаны к классам и не имеют бонусов от наличия нескольких предметов комплекта, они отличаются единым стилем оформления для каждого из четырех типов брони (тканевой, кожаной, кольчужной и латной). Предметы из этих комплектов вы сможете получить, победив боссов в новых героических подземельях.

|

Межсерверные подземелья - официальный анонс

В связи с продолжающейся популярностью межсерверного поиска группы, многие игроки просят дать им возможность ходить в подземелья с друзьями, играющими на других серверах. Сегодня мы хотим анонсировать новую услугу, которая сейчас разрабатывается и позволит игрокам приглашать в группу друзей той же фракции вне зависимости от того, на каком сервере они играют, и вставать с ними в очередь в героические подземелья.

Это довольно сложный сервис, и у нас нет пока даты запуска данной услуги. Учтите, что наряду с другими дополнительными услугами, которые мы предлагаем, некоторые ее возможности будут доступны для подписчикам премиум услуг, хотя, только тот, кто собирает в группу должен будет иметь подписку. Дополнительные подробности будут опубликованы по мере разработки сервиса и, со временем, вы увидите в игре его элементы.

http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/2123552598?page=1#1

Близзард о сложности подземелий

Ниже представлен перевод мыслей Грега Стрита о сложности подземелий:

Мы не раз слышали и читали о слишком высокой, с точки зрения игроков, сложности прохождения подземелий Cataclysm в героическом режиме и, в чуть меньшей степени, о трудности рейдов. Не уверен, что мне удастся переубедить вас в чем-то в данном вопросе, но все же попробую высказать наше мнение по данной теме, а также дать несколько полезных советов.

Во-первых, хочу в очередной раз подчеркнуть, что мы вас слышим. Мы понимаем, что некоторые из вас не в восторге от новой системы, и вы получали больше удовольствия от прохождения подземелий Lich King, поэтому вам бы хотелось, чтобы новые подземелья больше походили на них. Мы признательны вам за ваши отклики. И, когда вам невесело, нас это всегда расстраивает. Мы вас не игнорируем. Мы все услышали, поняли и приняли к сведению. Порой мы не во всем согласны с игроками, но нам понятны ваши мотивы, и мы в свою очередь постараемся разъяснить сообществу наши.

|

Хотфиксы от 13/12/10. 9 Сезон Арены. ПвП Маневры.

Ниже вы можете найти список хотфиксов, решающих различные проблемы патча 4.0.3а и Катаклизма. Некоторые из них уже установлены на все сервера, некоторые, активируются только при следующем рестарте вашего мира.

Общее


  • Кап опыта гильдий достигался быстрее, чем ожидалось. В результате, получения опыта через выполнение заданий игроками было уменьшено.
  • После получения капа гильдейской репутации за неделю, игроки больше не будут получать сообщение об этом при каждой сдаче задания.
  • Больше нельзя принять форму волка из превращения или другой формы (включая Метаморфозу). При выходе из формы друида, воргены будут всегда в форме воргена и не могут активировать Два облика находясь в другой форме.
  • У игроков больше не будет проблемы с чатом или присоединением/выходом из личного чата после рестарта миров по любой причине.

Классы


  • Друид
    • Способность Лобовая атака в форме медведя или Кошки больше нельзя использовать на цели, если к ней нельзя найти путь.

|

Гильдейский опыт. Экзорсус лидирует в прогрессе. Собственная радуга. Обновления WowRaider

Согласно наблюдениям игроков, количество гильдейского опыта за задания, выполненные игроками было вновь уменьшено. Теперь оно составляет 25% от опыта, вместо 100%. Т.е. выполняя задание с наградой в 22, 050 ед. опыта, ваша гильдия получит 5, 500 опыта.

Экзорсус - первые в мире


Первое в мире убийство Нефариана в Твердыне Крыла ТьмыРусскоязычная гильдия Экзорсус первой в мире победила последнего босса в Твердыне Крыла Тьмы - Нефариана. Убийство прошло в рейде на 10 человек, поскольку на 25 человек босс забагован и исчезает. Но, судя по словам Близзард, сложность 10 и 25 человек примерно одинаковая. Так что - поздравляем!!!

Финская гильдия Paragon повторила их подвиг на следующий день.

|