Новости ВоВ через RSS Видео World of Warcraft Самые оперативные новости - на Twitter Состояние игровых миров Поддержите проект WowRaider.Ru

Лечение.

Ghostcrawler о механике лечения

Ghostcrawler отвечает на некоторые вопросы игроков о механике лечения.

Мы не пытаемся сделать лекарей слабее. Будь это нашей целью, мы бы нашли другие, более очевидные способы. Мы хотим избавиться от некоторой неопределенности с характеристиками. На данный момент интеллект определяет общий запас маны, а дух – скорость ее восстановления. Получается, что обе эти характеристики влияют на то, как долго лекарь сможет «продержаться» в бою, и взаимодействуют друг с другом по сложному алгоритму. С внесением предлагаемых нами изменений интеллект должен будет усиливать заклинания лечения, а дух – по-прежнему определять, на какое время лекарю будет хватать маны в бою. В этом случае для лекарей выбор между интеллектом и духом уже не должен быть столь очевиден. Вероятно, интеллект будет несколько более предпочтительной характеристикой в сравнении с духом, но не в такой степени, как сейчас. Но это касается только лекарей – бойцы не должны оставаться без маны, если они периодически используют свои способности для ее восстановления. Запасы маны по-прежнему могут быть значительными (например, 100 000 маны на 85-м уровне), но для заклинателей эта величина не должна казаться слишком странной или слишком похожей на показатели ярости и энергии.

|

Вопросы и ответы разработчиков про исцеление

Предлагаем вашему вниманию подборку ответов разработчиков! В этой теме собраны ответы на вопросы, которые были заданы во время последней международной сессии «Задайте вопросы разработчикам World of Warcraft, часть 11».

Сами вопросы можно увидеть здесь:

http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2226267976#1

Из-за того что в рейдах мне постоянно приходится возобновлять «Водный щит», чтобы у меня всегда было достаточно маны, я часто не могу кого-то подлечить. Скажите, почему эффективность лечения шаманов намного ниже, чем у других лечащих классов? – Epistemology (Северная Америка), Ерз (Россия)

|

Нерф ПвП лечения в патче 3.3.2.

Вместе с патчем 3.3.2. в игру будет добавлен дебафф для ПвП зон: Арены и БГ. Дебафф будет уменьшать всё получаемое исцеление на 10%. Данный дебафф действует на все заклинания и предметы, такие как зелья.

Это изменение сделано для того, чтобы сбалансировать бафф устойчивости, сделанный недавно.

Источник: http://enblues.wowraider.ru/blue/us/22748761863/PvP Healing Change

Синие посты: изменение, классы, лечение, специализации, контроль на аренах

Анонсирование изменений

Мы очень осторожно анонсируем изменения. В последнем патче мы перечисляли ряд интересных вещей, над которыми мы продолжаем работать. Некоторые из них появились, а другие нет. Игроки очень тяжело восприняли это, многие из них расстроились. Они писали, что мы не заботимся о них, не делаем свою работу. Это просто игнорировать всего пару недовольных, но, когда большая часть вашего комьюнити выражает недовольство, остальные игроки невольно заражаются им.

Перестройка классов

|