Новости ВоВ через RSS Видео World of Warcraft Самые оперативные новости - на Twitter Состояние игровых миров Поддержите проект WowRaider.Ru

Класс.

Монах. Класс Туманов Пандарии.

Монах является новым классом World of Warcraft, вводимым в дополнении Туманы Пандарии.

Мастера-пандарены решили открыть юным воинам Орды и Альянса секреты старинного искусства ведения боя. Монахи умеют управлять своей внутренней силой и могущественной энергией «ци» и могут выступать в сражении в трех ролях: бойца, «танка» и лекаря.

|

Патч 4.3. Сборка 14791. Описание.

На ПТР скоро будет установлена новая сборка патча 4.3. Данные обрабатываются, следите за обновлениями.

  • Добавлены предметы. В основном, добыча из новых подземелий. Полный список можно посмотреть тут: http://ptr.wowraider.ru/
  • Близзард продолжают работу над дополнением и переводом журналов сражений, которые вы можете найти на страницах тактик. Работа всеравно пока не окончена.
  • На птр понерфили Осколок горя - Осколок горя
  • Пара новых иконок:

Описание изменений


Классы


|

Диабло III: Классы

На официальном сайте появились описания классов грядущей игры со списком способностей и калькуляторами талантов (можно сказать и так). Но есть одно но:

Обратите внимание: посколько бета-тестирование ведется на английском языке, большинство «динамических» элементов на сайте также отображается по-английски. Все эти элементы могут в любой момент подвергнуться изменениям.

Чародей, Диабло IIIМонах, Диабло IIIВарвар, Диабло IIIКолдун, Диабло III Охотник на демонов, Диабло III

Разработчики ждут ваши отзывы по классам!

Нам хотелось бы получить ваши отзывы по игре избранным вами классом; это необходимо нам для работы над будущими обновлениями. Конечно, в 4.3 мы, возможно, внесем некоторые изменения в механику классов, однако в первую очередь нас сейчас интересует общее ощущение от игры вашим классом, чтобы понять, какие изменения могут потребоваться в будущем.

Пожалуйста, воздержитесь от нерелевантных комментариев. Вот примеры:

  • Сообщения о том, что ваш текущий урон, лечение или танкование не являются конкурентоспособными относительно других классов/специализаций. Отзывы по этим вопросам, конечно, бывают полезны и необходимы, но подобные изменения эффективности классов производятся в обновлениях достаточно часто и вряд ли являются предметом обсуждения в долгосрочной перспективе.
  • Предположения, что ваши отзывы нами игнорируются или что мы не уделяем им внимания, а также любые другие сообщения не по теме.
  • Просьбы ответить на ваши ранее сделанные предложения или отзывы. Цель этого раздела форума – сбор информации нами, а не наоборот.
|

Диабло III: Классовые Ресурсы

Знаете ли вы каждый закоулок мрачного мира Санктуария или первый раз в жизни запускаете Diablo, информация о ресурсах игровых классов не окажется лишней. Умение эффективно распределять ресурсы, такие как, например, ярость у варвара или мана у колдуна, является ключевым элементом игры, от которого будет зависеть ваш успех в борьбе с толпами демонов и прочей нечисти.

Живи и дай умереть!


Здоровье будет играть исключительно важную роль в жизни героя. Нежити в жестоком мире Санктуария полно, конечно, но не подобает настоящим героям брать с нее пример. По мере получения урона герой будет терять здоровье, а при полном опустошении сферы здоровья ваш герой погибнет.

Когда вы будете отправлять толпы демонов обратно в Преисподнюю, не забывайте про сферы здоровья, которые мгновенно восстанавливают вашему герою некоторый процент здоровья.. Эти алые сферы будут появляться на месте смерти практически всех. Как и в предыдущих частях Diablo, вы также сможете носить с собой различные зелья здоровья. Однако используйте их с умом – у зелий будет довольно долгое время восстановления!

|

Патч 4.2. Об игровом балансе от Грега Стрита

Мы понимаем, что сухие описания изменений не всегда отражают причины, по которым они происходят в игре. В этой статье нам бы хотелось обосновать некоторые изменения, которые ждут игроков в обновлении 4.2 «Ярость Огня». В особенности мы хотим развеять миф о том, что урезание классов в PvE – это побочный эффект изменений в PvP (и наоборот). В последнем обновлении количество урезанных способностей примерно соответствует количеству усиленных. Кроме того, мы стараемся минимизировать влияние изменений в PvP на другие аспекты игры. Таким образом, если урон класса пострадал от «нерфа» в PvE, то, по-видимому, он наносил непропорционально большой урон в PvE.

Конечно, у игроков могут быть свои соображения на этот счет. Обычно мы слышим аргумент вроде: «Наш урон не слишком выбивался из среднего!» Баланс – искусство, а не наука. Этой теме можно было бы посвятить отдельную статью, но попробуем изложить некоторые моменты в общих чертах.

|

Обновление классовых гайдов под 4.1. Ищем авторов.

Большая часть классовых гайдов была обновлена под версию 4.1. Добавилась парочка новых:

Мы ищем авторов для поддержки гайдов по жрецам, охотникам, паладинам света, друидам танкам и дпс шаманам. От вас нужен профессиональный скилл игры, опыт сложных режимов, знание английского и русского. От нас - всемирная слава и материальное вознаграждение. Резюме мне в личку.

Комментарии к данному анонсу закрыты, замечания по сути - непосредственно в гайдах.

Изменение бонусов от доспехов Т12

Появился блюпост об изменении некоторых бонусов от набора доспехов Т12:

Рыцарь Смерти


  • Танк
    • Item - Death Knight T12 Blood 4P Bonus - бонус от танцующего рунического оружия будет активироваться, когда бафф спадает, вместо того чтобы действовать одновременно с ним.
  • ДПС

|

Патч 4.1. Классы - официальное описание

По всей видимости в эту среду нас ждет счастье, поскольку Близзард опубликовали финальные заметки к патчу 4.1. Первая половина - Классы.

Общее


|

Патч 4.1. Билд 13860, Release. Достижения и классы.

На ПТР скоро будет установлена новая сборка патча 4.1. Эта сборка отмечена как Release. Т.е. уже вот-вот, вы сможете сходить в Зул'аман и Зул'гуруб.

Были понерфлены гильдейские достижения и добавлены некоторые изменения классов:

Достижения


|